ShinEn 設定

設定ファイル

Aizuna 設定 ルートディレクトリに存在するconfig.tomlに設定を記述する必要があります。

[rules.shinen]
serdever    = 0
enable      = false
prefix      = ","
[rules.shinen.config]
serdever    = 0
root        = "SHINEN_ROOT_PATH"
[rules.{識別名}.config]

root =

ShinEnのファイルを保存するディレクトリへのパスです。

相対パスを指定した場合、Aizunaルートディレクトリからのパスとして認識されます。 絶対パスを指定することも可能です。

カード

『深淵』はカードを使用しますので、そのデータが必要です。

カードデータファイル

カードの情報はShinEnルートディレクトリに保存されたtoml形式のテキストファイルから読み込まれます。

{SHINEN_ROOT_PATH}
└── cards
    ├── basic.toml
    └── crimson.toml
{SHINEN_ROOT_PATH}/cards/basic.toml

基本のカード情報です。

{SHINEN_ROOT_PATH}/cards/crimson.toml

『血のごとく赤き 〜夢魔の占い札〜』のカード情報です

tomlフォーマット

["白の黒剣"]
serdever = 0
name = "白の黒剣"
card_set = "基本"
color = "白"
constellation = "黒剣"
value = 1
story = ["前兆", "出自"]
story_desc = "血が一滴、したたった。無明の闇から、今、何かが誕生し、世界に波紋をもたらしていく。"
action = ["攻撃", "防御"]
damage = "衝撃"
damage_desc = "頭がくらくらする。精神力-4。"
destiny = 1
["狂気"]
serdever = 0
name = "狂気"
card_set = "血のごとく赤き 〜夢魔の占い札〜"
value = 0
desc = "このカードには意味がない。そう意味はない。たぶん……"
story_desc = "いつか お前は私を求めるだろう"
destiny = 95
["カード名"]

カード情報の記述を開始します。

serdever =

構造のバージョン番号です。現在は0が要求されます。

name =

カード名を示す文字列です。

card_set =

セットを示す文字列です。

color =

色を示す文字列です。

constellation =

星座を示す文字列です。

value =

カラーナンバーを示す数値です。

desc =

カードの文章を示す文字列です。

story =

語り部の種別を示す文字列の配列です。

story_desc =

語り部の文章を示す文字列です。

action =

行動の種別を示す文字列の配列です。

damage =

ダメージの種別を示す文字列です。

damage_desc =

ダメージの文章を示す文字列です。

destiny =

運命番号を示す数値です。