ShinEn 設定
設定ファイル
Aizuna 設定 ルートディレクトリに存在するconfig.toml
に設定を記述する必要があります。
[rules.shinen]
serdever = 0
enable = false
prefix = ","
[rules.shinen.config]
serdever = 0
root = "SHINEN_ROOT_PATH"
[rules.{識別名}.config]
root =
ShinEnのファイルを保存するディレクトリへのパスです。
相対パスを指定した場合、Aizunaルートディレクトリからのパスとして認識されます。 絶対パスを指定することも可能です。
カード
『深淵』はカードを使用しますので、そのデータが必要です。
カードデータファイル
カードの情報はShinEnルートディレクトリに保存されたtoml形式のテキストファイルから読み込まれます。
{SHINEN_ROOT_PATH}
└── cards
├── basic.toml
└── crimson.toml
{SHINEN_ROOT_PATH}/cards/basic.toml
基本のカード情報です。
{SHINEN_ROOT_PATH}/cards/crimson.toml
『血のごとく赤き 〜夢魔の占い札〜』のカード情報です
tomlフォーマット
例
["白の黒剣"]
serdever = 0
name = "白の黒剣"
card_set = "基本"
color = "白"
constellation = "黒剣"
value = 1
story = ["前兆", "出自"]
story_desc = "血が一滴、したたった。無明の闇から、今、何かが誕生し、世界に波紋をもたらしていく。"
action = ["攻撃", "防御"]
damage = "衝撃"
damage_desc = "頭がくらくらする。精神力-4。"
destiny = 1
["狂気"]
serdever = 0
name = "狂気"
card_set = "血のごとく赤き 〜夢魔の占い札〜"
value = 0
desc = "このカードには意味がない。そう意味はない。たぶん……"
story_desc = "いつか お前は私を求めるだろう"
destiny = 95
["カード名"]
カード情報の記述を開始します。
serdever =
構造のバージョン番号です。現在は0が要求されます。
name =
カード名を示す文字列です。
card_set =
セットを示す文字列です。
color =
色を示す文字列です。
constellation =
星座を示す文字列です。
value =
カラーナンバーを示す数値です。
desc =
カードの文章を示す文字列です。
story =
語り部の種別を示す文字列の配列です。
story_desc =
語り部の文章を示す文字列です。
action =
行動の種別を示す文字列の配列です。
damage =
ダメージの種別を示す文字列です。
damage_desc =
ダメージの文章を示す文字列です。
destiny =
運命番号を示す数値です。